Go中指针的特点:
1)指针是一个代表着某个内存地址的值。
2)这个内存地址往往是在内存中存储的另一个变量的值的起始位置。
3)Go语言对指针的支持介于Java语言和C/C++语言之间,它既没有想Java语言那样取消了代码对指针的直接操作的能力,也避免了C/C++语言中由于对指针的滥用而造成的安全和可靠性问题。
Go中指针的基本操作:
Go语言虽然保留了指针,但与其它编程语言不同的是:
l 默认值 nil,没有 NULL 常量
l 操作符 "&" 取变量地址, "*" 通过指针访问目标对象
l 不支持指针运算,不支持 "->" 运算符,直接⽤ "." 访问目标成员
new函数
表达式new(T)将创建一个T类型的匿名变量,所做的是为T类型的新值分配并清零一块内存空间,
然后将这块内存空间的地址作为结果返回,而这个结果就是指向这个新的T类型值的指针值,
返回的指针类型为*T。
我们只需使用new()函数,无需担心其内存的生命周期或怎样将其删除,因为Go语言的内存管理系统会帮我们打理一切。